1인 개발 할 줄 알았더니..? 기획자가 되어버렸다!
이름 : Global Game Jam [대전 스팟]
일정 : 2024년 1월 26일 ~ 2024년 1월 28일
장소 : 대전 글로벌 게임 센터
제작 게임 : 나락도락
사용 엔진 : Unity ( 2021.3.21f )
개발 인원 : 4명 ( 기획 2명, 프로그래머 2명 )
작년, 2023년도에 열렸던 GGJ 대전 스팟을 2024년 첫 게임잼 스팟으로 신청했다. 원래는 GGJ에 참여할 계획이 없었는데 일정이 남게 되면서 급하게 전 날에 부랴부랴 신청했다.
26일 오전에 경기도 이천에서 출발해서 오후 2~3시 정도에 대전에 도착할 수 있었다. 금요일 오전 시간대여서 차가 많이 막히지 않을 줄 알았더니.. 생각보다 차량들이 많이 막혀서 고역이었다..
이번 게임잼을 하면서는 사진을 찍지 않았던게 기억이 나서 블로그에 포스팅을 하려고 사진을 찾아봤는데.. 정말 한 장도 없구나. 안타깝게도 이번에는 무수한 텍스트와 게임 링크로 게시글을 작성해야 할 것 같다.
텍스트.. 텍스트가 많으면 나중에 다시 생각하는 것도 힘드니, 간단하게 요약하면 프로그래머로 참여해서 1인 개발을 염두해두고 있었지만 다른 프로그래머 2인을 구해서 기획으로 전향하고 AltF4를 레퍼런스로 주제 '나를 웃게 만드는Make me Laugh'에 맞춰서 만든 개발자가.. 고통받는 유저를 보면서 웃을 수 있는 게임을 만들었다.
게임 링크 ▶ https://yogame.itch.io/even-hell-can-be-a-roll
Abyss Rock by j0_unofficial, LEE MIN HAK
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yogame.itch.io
게임잼을 15년도? 16년도?부터 입대 기간을 제외하고는 꾸준히 나가고 있는데 아직도 난 유저가 생각할 거리를 주는 게임을 만드는게 즐거운 것 같다. 덤으로 고통도
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