
[Unity] Custom Editor Window 데이터 Import 시, Save/Load
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엔진, 프레임워크/Unity
[Unity] Editor Refresh 시 EditorWindow 데이터 Save/Load1. 상황Data 변환기를 EditorWindow로 만들었다. 평소에는 이런 상황이 나타나는 기능을 개발한 적이 없어서 몰랐는데, Field에 값을 채우면 Unity가 새로고침 되면서 Field에 채운 값들이 사라졌다. 변환기는 1차 작업과 2차 작업으로 나눌 수 있다. 1차 작업은 Field의 값을 바탕으로 Script를 생성하는 것이고 2차 작업은 Field의 값을 바탕으로 S.O를 생성하는 것이다. Script 생성 시, 자동으로 새로고침이 되면서 Field의 값을 날리기 때문에 2차 작업에 필요한 값을 요구할 수 없는 상황이었다. 설정을 통해서 자동 새로고침을 끌 수 있지만, 내가 원하는 해결 방법은 아니었..