
[Project Talisman] #4. Status 시스템 개선하기
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활동/게임제작동아리 브릿지
Project Talisman의 개발 일지를 간만에 작성한다. 그동안 여러 사정이 겹치면서 작업을 거의 안하게 되었어서 작성할 내용이 없었다. 하지만, 언제까지 가만히 쉬고만 있을 수 없기 때문에 근래들어서 작업과 공부를 다시 하고 있다. 기존에 사용하고 있던 Status 시스템은 이전 대학교 프로젝트에서 지인이 작성한 시스템을 참고해서 만들었다. 하지만, 이번에는 내 방법대로 변경해보고자 한다.Project Talisman에서의 Unit 오브젝트게임에는 Unit으로 치부되는 오브젝트가 있다. 플레이어 캐릭터나 혹은 적과 같은 오브젝트들이다. 이들을 한 Group으로 묶기 위해서 Unit 스크립트를 작성하고 내부에는 Status와 Battle에 관련된 처리를 진행한다. 또, 이 스크립트가 붙은 오브젝트는..